Le Conga/lala
Le Conga

Le Conga est un singe rose habitant uniquement la Jungle et le Marais (Zones 2, 6, 3, 10 pour la Jungle).
On le trouve en général par groupes de trois ou quatre. Il vous chargera si vous vous trouvez à proximité,
mais ne représente pas de danger majeur(pas de danger de mort quoi^^).
Il a une capacité pour ainsi dire ch*ante, non, ne riez pas,
mais, il PETE, mais en fait c'est plutôt de la me*rde ce qu'il lâche(rires(j'avais dit de pas rire...))! Cela aura pour effet de rendre vos objets "buvables" inutilisables pendant un certain
laps de temps. Vous pouvez utiliser un Déodorant (Composant Bombe + Herbe du Soir(75% de réussite)), qui annulera l'effet
de ce "pet". Ce monstre n'est pas dangereux mais peut être embêtant quand on veut esquiver (genre le Felyne qui vous
tapes quand vous faîtes face à un Plesioth Rang 5 qui s'apprête à vous lacher un rayon XD).
Parties sensibles: ?
Faiblesse élémentaires: Feu.
Parties Tranchables: Aucune.
Parties Cassables: Aucune.
Signe de Faiblesse: Aucun.
Signe d'Enervement: Aucun
Le Congalala

Le Congalala est un GROS singe rose, habitant lui aussi logiquement la Jungle et le Marais puisque les Conga aussi^^
Il ne va que dans les Zones où sont les Conga et dort en 7.
Voici la liste de ses attaques:
-Le Pet (vu précedemment).
-Le Lancer de Champignons(on va l'appeler comme ça^^): il vous lance un Champignon ou objet ressemblant, qui a le même effet que le Pet.
-Charge: Ben, il charge :p
-Plaquage: il saute et "essaye", je dis bien "essaye", de vous retomber dessus. Si vous êtes à proximité de l'onde de choc,
vous êtes dséquilibré un court instant. Si il vous tome dessus, ben ça fait mal XD.
-Coups de Griffes: il donnera plusieurs coups de griffes devant lui, toujours en avancant légèrement, pour la plupart dans le vide
( faîtes tout de même attention, c'est une de ses attaques les plus dangereuses). Il finit par tomber, il est vulnérable
à ce moment alors déchainez-vous^^
- Gros Bide: il va grossir son ventre. Si vous êtes devant, vous serez éjectés avec des dégâts en prime. Si vous n'êtes pas atteint,
frappez-le, sur le côté de préférence, les armes ayant tendance à rebondir si vous frappez dans le ventre.
Sa méthide de fuite est assez particulière, il saute assez haut et fuit, on peut supposer qu'il se balance de liane en liane
(bien sur personne ne pense à Tarzan...), en tout cas c'est assez rapide. Il se reposera en 6 dans la Jungle.
Ce monstre est assez énervant, essayez de réduire au minimum les dégâts pris, les soins partent vite au début.
-Lance-Flamme: Il crache du feu avec sa gueule, il bouge horizontalement, un lance-flamme quoi.
-Boule Soporifique: Une boule qu'il lance par la bouche (pour une fois), et qui comme son nom l'indique, endort.
Parties sensibles: ?
Faiblesse élémentaires: Feu.
Parties Tranchables: Aucune.
Parties Cassables: La pierre se situant sur la queue, dans certaine quêtes. Permet d'avoir du Miner. Machalite en Récompense, Griffes et la Touffe du Crâne.
Signe de Faiblesse: Boîte.
Signe d'Enervement: Nez et Fesses Rouges.

Les Faiblesses du Congalala (extrait bible Hisayumi) :
Note: les nombres indiqués dans la section Epée, Feu... sont les pourcentages de dégâts effectués. Si votre arme fait 150 de Feu et que
sur Tête il y a écrit 50, votre arme fera 50% des dégâts inscrit c'est à dire 75 lorsque vous frappez sur la Tête. La Défense du monstre influe aussi
mais elle varie tout le temps.
| / |
PV |
| Village |
1400 à 2450 |
| Guilde |
3500 à 4200 |
| Rang G |
4550 à 4950 |
| / |
Mesure de la Bête |
| Maximum |
1230 |
| Minimum |
954.5 |
| / |
Epée |
Flèches |
Balles |
| Tête |
65 (65) |
70 (70) |
60 (60) |
| Corps |
40 (5) |
40 (5) |
40 (5) |
| Queue |
40 (35) |
30 (30) |
25 (15) |
| Bras |
45 (65) |
40 (15) |
35 (15) |
| Jambes |
45 (65) |
40 (15) |
35 (15) |
| / |
Feu |
Eau |
Foudre |
Glace |
Dragon |
Para |
| Tête |
30 (30) |
10 (10) |
10 (10) |
15 (5) |
0 |
50 |
| Corps |
18 (18) |
10 (0) |
10 (0) |
15 (0) |
0 |
0 |
| Queue |
15 (15) |
10 (10) |
10 (10) |
10 (5) |
15 |
0 |
| Bras |
15 (15) |
10 (10) |
10 (10) |
10 (5) |
15 |
0 |
| Jambes |
15 (15) |
10 (10) |
10 (10) |
10 (5) |
15 |
0 |
| Elément |
Durée |
Dégâts |
| Poison |
60 sec |
240 |
| Paralysie |
10 sec |
/ |
| Sommeil |
40 sec |
/ |
| KO |
10 sec |
/ |
| Objet |
Durée |
| Bombe Flash |
30 sec |
| Bombe Sonique |
/ |
| Fosse Piégée |
20 sec |
| Piège à Choc |
10 sec |
| Viande |
Effet |
Copyright "LeFresnais" 2007-2011, tous droits réservés
Pour me contacter: leguideduhunter@live.fr