Le Qurupeco
Nom: Qurupeco
Type: Wyvern Aviaire
Danger: 3*
Maxi:

1085.4
Mini:

772.8
Description: WYvern aviaire au plumage unique. Imite le cri des monstres avec ses organes vocaux thoraciques, les rassemblant et se servant de la distraction pour fuir.
Crache un dangereux fluide combustible.

Ile Déserte:

Plaines Désertiques:

Le Qurupeco est légèrement plus difficile que le Grand Jaggi, mais ce n'est pas l'apocalypse non plus, il n'égale pas le premier Kut-Ku de MHF1, mémorable pour ceux qui l'ont fait^^ N'ayez pas
peur, foncez =p
Et comme d'hab, voici la liste des attaques, avec des screens tout beaux tout propres =D:
-
Charge: Le Qurupeco vous fonce dessus, attaque qui tient plus du "Regardez-moi, je suis débile!" que d'une violence extrême. Esquivez sur le côté ou parez.
-
Coups de Bec: Il donne quatre coups de bec vers l'avant, un peu à la manière du Kut-Ku. Comme pour le Charge, esquivez sur le côté ou parez.
Ca n'augmente pas l'attaque hein, là c'est Cha-Cha =p. Par contre ça à l'air de faire marrer le Jaggi X).
Il existe aussi un Coup de Bec aérien, facile à esquiver:

-
Explosion(s): Le Qurupeco va effectuer un mouvement de préparation durant lequel il va cogner ses ailes entre elles par deux fois, puis foncer vers
vous en produisant une explosion de flammes. Il peut en enchaîner jusqu'à trois, et les explosions causent le Fléau Feu. Tourner autour de lui suffit pour tout esquiver, et ne l'attaquez pas
pendant qu'il fait ça (ou alors si vous êtes un monstre, vous l'attaquez par derrière si Cha-Cha est la cible de l'attaque).
La superbe prépa' de perroquet hystérique...
... et la grosse explosion qui fait bien mal =D.
Il existe aussi une explosion qui est faites en même temps qu'un mouvement de recul: cette attaque est absolument immonde. Non seulement elle est très rapide et difficile à esquiver (pas de préparation),
mais en plus elle fait très très très mal et inflige aussi le Fléau Feu. Il faut parer ou esquiver au bon moment, mais c'est pas facile. Il le fait surtout quand il est faible, donc pas
trop d'inquiètudes à avoir au début du combat.
A mon avis, Cha-Cha a plus senti le feu que la danse...
-
Coups de Queue: Comme tout Wyvern bien éduqué, le Qurupeco sait faire des coups de queue. Ceux-ci sont rapides, peu prévisibles et au nombre de deux.
Ils forment à eux deux un tour complet, avec une portée verticale très large du fait que le Qurupeco étende sa queue. N'essayez donc pas de vous baisser. Peu dangereux, mais gênant
au corps-à-corps.
Admirez la superbe roulade de Hunter Cascadeur qui se mange royalement le Coup de Queue =D *Applause*
-
Recul Aérien: Ce n'est pas vraiment une attaque mais un mouvement: il recule en s'envolant, provoquant un nuage de poussière qui vous arrêtera un bref instant. Souvent suivi du Piqué.
C'est pas très utile mais si ça lui fait plaisir on va le laisser faire =).
-
Piqué: Le Peco fonce vers vous pendant qu'il est en l'air, vous faisant tomber. C'est tellement pas impressionnant qu'on en reste sur le cul. Facilement esquivable, sauf si vous êtes
pris dans la poussière, et même si c'est le cas c'est pas grave, ça fait pas mal du tout^^.
"Yé vé té mangé!" "Oopa '-_-"
-
Boules puantes/gluantes/gastriques (rayer la mention inutile): Il envoie trois boules devant lui qui vont dans des directions différentes. Composées d'un
suc gastrique inflammable, elles diminuent votre résistance au Feu, effet annulable grâce à une Baie Extincteur. Accessoirement ça fait un peu mal, mais rien de méchant. Attaque réalisable
sur terre comme en l'air. Vous ne serez pas touché en restant à côté et en le frappant.

Et pan, dans le Jaggi x)
-
Les Cris: Il en existe trois sortes:
- Un cri qui augmente l'Attaque du Qurupeco et des monstres à côté, et qui fait passer les gros monstres en mode Furie.
Mais ta gueuuuuule!
- Un cri qui soigne le Qurupeco et les monstres à côté.


- Et enfin, un cri qui appelle des monstres, dont voici la liste (merci le
Wiki =p):
- Ile Déserte: Jaggi (la plupart des zones), Ludroth (Zone 9), Royal Ludroth, Melynx (Zones 5 et 8), Grand Jaggi, Rathian, Deviljho (quêtes élite).
- Plaines Désertiques: Jaggi (la plupart des Zones), Rhenoplos (Zones 3, 7 et 8), Melynx (Zones 3 et 10), Grand Jaggi, Rathian, Barroth (quête Chasseur Tueur),
Diablos (Zones 4 et 7), Deviljho (quêtes élite).
Une Bombe de Bouse suffit généralement à faire fuir les gros monstres invoqués.
Pour les cris qui augmentent l'Attaque et la Santé, si vous frappez suffisamment le Qurupeco pendant le cri, il tombera/courra pour se vautrer et fuira, et le bonus ira à votre équipe. Une
Bombe Sonique annule également le Cri.
--Lien vers les vidéos--
Parties sensibles: Tête, Torse.
Faiblesse élémentaires: Glace (-3), Eau (-2), Foudre (0).
Résistances élémentaires: Feu (2), Dragon (1).
Parties Tranchables: Aucune.
Parties Cassables: Bec, Ailes, Silex (partie rouge).
Signe de Faiblesse: Boîte.
Signe de Fatigue: Bave.
Signe d'Enervement: Très légère fumée au niveau du bec, quueue rougie, cri en sautant lorsqu'il s'énerve.
Analyse du monstre
Un grand merci à Tekari qui m'a dicté les données et m'a fait gagner beaucoup de temps =)
Source de l'analyse:
MH3 Wiki
Dommages Purs
Dommages Elémentaires
| Zone de Frappe |
 |
 |
 |
 |
 |
| Tête |
10 |
30 |
20 |
40 |
5 |
| Corps |
5 |
15 |
20 |
10 |
0 |
| Poche |
5 |
15 |
20 |
20 |
0 |
| Ailes |
10 |
30 |
20 |
40 |
0 |
| Pieds |
5 |
15 |
10 |
20 |
0 |
| Queue |
10 |
25 |
20 |
30 |
20 |
Effets de Statut
|
Poison |
Paralysie |
Sommeil |
Fatigue |
Etourdissement |
| Tolérance Initiale |
150 |
150 |
150 |
150 |
130 |
| Augm. Tolérance (max) |
+100 (550) |
+100 (550) |
+100 (550) |
+75 (450) |
+100 (530) |
| Récup. Tolérance |
5/10sec |
5/10sec |
5/10sec |
5/10sec |
5/10sec |
| Durée |
60 |
10 |
30 |
/ |
10 |
| Dommages |
150+5 |
/ |
/ |
200 |
/ |
Efficacité des Objets
| Nom de l'Objet |
Fonctionne |
Efficacité |
Durée (1ère fois) |
Durée (2ème fois) |
Notes |
| Fosse Piégée |
Oui |
*** |
Inconnu |
Inconnu |
|
| Piège à Choc |
Oui |
*** |
Inconnu |
Inconnu |
|
| Bombe Flash |
Oui |
** |
Inconnu |
Inconnu |
|
| Bombe Sonique |
Oui |
** |
/ |
/ |
Utiliser pour interrompre le cri. |
| Bombe de Bouse |
Oui |
** |
Inconnu |
Inconnu |
|
| Viande |
Oui |
Inconnu |
Inconnu |
Inconnu |
|
Dépeçage
| Dépeçage |
% |
Récompense de Quête |
% |
| Nom de l'Objet |
% |
Nom de l'Objet |
% |
| Ecaille Qurupeco |
45% |
Plume Qurupeco |
35% |
| Plume Qurupeco |
32% |
Hurleur |
28% |
| Os de Monstre Moyen |
12% |
Silex |
20% |
| Plume Vive |
9% |
Plume Vive |
12% |
| Bec Etrange |
2% |
Bec Etrange |
5% |
|
Récompense de Blessures |
% |
Drops Brillants |
% |
| Détruire |
Nom de l'Objet |
% |
Nom de l'Objet |
% |
| Bec |
Bec Etrange |
60% |
Larme de Wyvern |
64% |
| Os de Monstre Moyen |
40% |
Ecaille Qurupeco |
24% |
| Silexs Ailes |
Plume Qurupeco |
55% |
Plume Qurupeco |
12% |
| Silex |
35% |
|
|
| Plume Vive |
10% |
|
|
| Dépeçage + |
% |
Récompense de Quête + |
% |
| Nom de l'Objet |
% |
Nom de l'Objet |
% |
| Ecaille Qurupeco + |
40% |
Aile Qurupeco |
35% |
| Aile Qurupeco |
32%% |
Ecaille Qurupeco + |
23% |
| Plume Vive |
7%% |
Hurleur |
18% |
| Os de Monstre Moyen |
10% |
Silex |
13% |
| Bec Merveilleux |
2% |
Bec Merveilleux |
9% |
|
|
Pierre de Wyvern |
2% |
|
Récompense de Blessures + |
% |
Drops Brillants + |
% |
| Détruire |
Nom de l'Objet |
% |
Nom de l'Objet |
% |
| Bec |
Bec Etrange |
47% |
Larme de Wyvern |
64% |
| Bec Merveilleux |
30% |
Ecaille Qurupeco |
20% |
| Os de Monstre Moyen |
23% |
Plume Qurupeco |
16% |
| Silexs Ailes |
Aile Qurupeco |
48% |
|
|
| Silex |
30% |
|
|
| Plume Vive |
19% |
|
|
| Pierre de Wyvern |
3% |
|
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